现如今,VR技术早已成为游戏达人们的最爱,VR眼镜一戴,格斗类游戏里拳拳到肉的痛感,激战类游戏里子弹擦身而过的心跳加速,恐怖类游戏里的后脊发凉……无不一一呈现。当然,VR技术的应用并不止于此,如果你想旅游,戴上VR眼镜,眼前会立即出现江南水乡的杨柳岸,西北大漠的孤烟直,塞外草原的碧连天……足不出户看遍天涯海角;那么VR眼镜怎么用呢?一起来看看吧。
市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软件)便可进行使用。萊垍頭條
手机的各大应用商城有各种VR软件,这里就不进行列举,但将手机与VR眼镜结合使用方法大同小异。具体如下:萊垍頭條
1、寻找开关,开启VR眼镜(不同牌子VR眼镜开机键位置不同,具体可看VR眼镜的说明书)頭條萊垍
2、使用手机下载VR软件,通常需要2个必要的步骤。
第一是将VR软件与VR眼镜进行配对。
第二是设置手机的屏幕尺寸,让屏幕尺寸符合VR眼镜。
3、手机VR软件设置好后,点击你需要体验的游戏或3D环境后,手机屏幕会左右分屏。
4、将手机插入VR眼镜中,不同眼镜放入方法不同。放入后需要将左右分屏视频中线对准眼镜中线。
VR眼镜怎么用才有好的效果
一、准备好一部符合条件的手机
千幻魔镜作为一款VR眼镜的中端入门级产品,在体验VR世界仅仅只是一个成像工具,真正推VR世界大门的还是需要结合手机硬件及软件APP使用,对手机的要求,需要注意以下三点:(以下手机参数,可以查询手机官方网站或者中关村在线之类的第三方网站)
1. 屏幕尺寸
推荐使用4.7-6.5英寸屏的手机使用(6英寸以上的非全面屏手机无法使用),手机屏过大或过小都会影响体验,过大则无法装入VR眼镜里,小于4英寸则可能会在设备里不易固定,会导致晃动、漏光等情况影响体验;
2. 屏幕分辨率
手机屏的分辨率将直接影响观影清晰度,推荐使用分辨率为1920x1080像素及以上分辨率、像素密度(即PPI)达到400PPI及以上的手机使用,可以有效降低颗粒感网格感(PPI达到400+ 颗粒感将明显减弱,当PPI达到500+时,几乎感觉不到纱窗感)
3. 陀螺仪
VR的沉浸感就是需要配合手机的陀螺仪来实现的,所以如果想玩VR游戏或观看全景视频,一定要先确认手机是否有陀螺仪,对于没有陀螺仪的手机,则只能体验3D电影,这时候橙子VR或者3D播播是比较好的搭配选择(设备里面选择千幻魔镜,直接使用普通模式来看,巨幕或沉浸模式是无法体验的)
二、玩转VR攻略
正确顺序
取出产品——调节头戴——撕下保护膜——手机安装APP——在APP中选择设备后保存设置并进入VR分屏模式——将手机插入VR眼镜并调好手机位置——戴上眼镜——调节瞳距——调节物距——正式观影
常见问题
1. 画面漂移
屏幕内容会偷偷移动的原因多半是因为陀螺仪的问题,配备6轴及以上陀螺仪的手机,在VR体验过程中画面场景切换更加准确流畅,可以有效降低延迟和画面漂移。部分无陀螺仪硬件的手机会导致全景视频、、游戏无法正常体验,建议登录手机官网查看手机参数,来检查手机是否有陀螺仪传感器。按照最开头有关陀螺仪的介绍,建议先尝试按照手机说明校准陀螺仪尝试,无效则建议更换APP体验(壕请更换手机);
2. 起雾
为了保证沉浸感避免漏光,眼镜空间会相对密闭,由于眼睛和皮肤代谢都有水蒸气释放,呼吸的气体也有可能进入眼罩,就会导致气汽凝结在VR眼镜的镜片上,这种现象在闷热的环境里,可能会更加明显。
尝试以下方法解决:
尽量在温湿度舒适、稳定的环境下使用;(温度18-38摄氏度,湿度30%-60%,避免温度湿度变化过大)
除雾小诀窍:家中常备的清洁精,少量涂抹在镜片上,用湿布擦拭均匀,可以有效防止起雾,如使用有镜片防雾喷剂(如泳镜防雾剂)效果会更佳。
3. 眩晕
由于部分VR内容的身临其境式的沉浸体验,会刺激人体平衡系统,因个人体质差异会造成不同程度的眩晕,与晕车晕船类似。建议首次使用时避免体验画面高速运动或大幅度旋转的内容(如过山车),同时注意使用时长,合理休息,也可以有效缓解眩晕。
以下问题也会导致炫晕,使用时应注意:
1.瞳距没调节好:请在双眼放松直视的情况下,微调瞳距旋钮至左右图像整合,调节时,一定要慢,不然人眼难以适应。
手机硬件欠佳,导致画面延迟与漂移:建议搭配更高配置的手机,会有更快的图像处理能力和更精准的陀螺仪,可有效降低画面延迟感和漂移现象(手机推荐配置可以参考问题2)
2.画面畸变与纠正:由于VR摄影机通常都是广角镜头,在录制视频内容时会有视角偏差和畸形,需要通过VR镜片还原和纠正,在VR APP的设备列表中,请选择正确的VR眼镜品牌和型号,以最大程度的获得正确的畸变矫正。(另外,不同品质的VR摄像机画面偏差畸变程度也不一样,导致有些视频看起来画面有些失真,这个是无法避免的,和VR眼镜的镜片无关)
3. 3D效果(立体效果)
3D效果是靠双眼视差来实现的,所以需要同时满足双眼显示(分屏)和视差效果(显示的内容不同),也就是需要硬件与片源共同支持。否则即便硬件支持的前提下非3D片源是无法获得立体观看效果的,现在很多全景的片源也是非3D效果。如果对3D片源感兴趣,多数VR APP中会有专门的3D专区。
4. 清晰度低
清晰度的高低主要取决于片源与手机硬件。也和镜片膜是否撕掉、使用方法,体验者是否有近视、散光、远视之类外在因素有关;
1. 如果片源本身清晰度较低,则在任何设备上都无法获得较为清晰的观感体验;在3D播播VR APP中,普通模式下,在线影片支持原画/高清/标清流程视频播放,沉浸模式默认的是高清,无清晰度切换功能。
2. 在片源清晰的前提下,呈现效果则直接受到手机屏幕分辨率和屏幕尺寸的影响(相同分辨率屏幕尺寸越小显示效果越好),VR 对此的关注指标通常是PPI(具体手机参数可以详见手机官网或中关村在线等专业网站),PPI 在300+水平颗粒感相对明显。PPI达到400+ 颗粒感将明显减弱,当PPI达到450+时基本感觉不到纱窗感。
5. 为什么会重影?
如果发现有重影,请先确认左右分屏画面是否对称,如果画面严重不对称请换一个视频或者换一个手机进行测试,如果画面基本是对称的,那么有重影通常是没有调节好,一定要严格按下面方法操作:
1.把手机摆正,不能一边高一边低。
2.画面分屏的中线,和VR眼镜的中线要对齐。
3.如果左右双眼视力情况一样的话,左右物距位置就必须保持一致,不一致的话,可以缓慢的调节一下左右物距,调节一定要慢,不然人眼无法适应
4.如果还是有重影情况,也可以缩小画面再看一下,双指在画面上滑动,就可以缩放画面
5.少数人可能比较难以适应双屏成像,需要静下心来,慢慢适应一下。同一影片一直不能正常成像的话,也可以换个影片试一下。
HTC VIVE-P220
推荐理由:HTC是VR行业的龙头品牌,而HTV VIVE系列更是其顶尖产品。这款精英套装科技感十足,具有一流的视听效果,全新LED显示屏的画面清晰,色彩鲜明,沉浸感非常高。在操作和舒适度方面也可圈可点,并且定位精准,流畅度、灵敏度极佳,想要极致的游戏或观影体验,一定要选择这款。
NOLOHUAWEI VR Glass+NOLO CV1 Air
推荐理由:华为的知名度不用多说,这款无线游戏套装支持连接华为/荣耀的手机使用。造型简洁时尚,重量轻,佩戴舒适无压力。Polar Traq 三维立体空间技术+声光电组合定位+定位器+交互手柄+定位基站的组合赋予了产品优质的性能与体验度,画面变动及时,长时间使用无眩晕感,细节方面也极为到位。
Pico Neo 2 Lite
推荐理由:这款VR一体机的性价比很高,是Neo系列中的新品,操作简便,佩戴舒适。采用骁龙845处理器+4K的屏幕分辨率+64GB内存+第三代双目式6DOF定位系统,配置和性能都无可挑剔,游戏与观影的体验感都非常棒,还可以实现不同设备间的投屏互动,这个价位,这个配置,真是爱了。
华为VR Glass
推荐理由:华为VR Glass的使用感与沉浸感依然上乘,整体薄而轻,外观同样简洁,亲肤蛋白材质的面料舒适度很好,眼镜内部采用空气对流设计,有效避免起雾的情况。支持手机投屏和应用分屏,配备体感手柄,动作同步,画面流畅,还可以一边使用一边充电,最优秀的是可调节度数,对近视的小伙伴很友好。
适合游戏玩家的设备
三星玄龙MR+ XE800ZBA-HC1CN
类别:外接式头显设备(PCVR)
点评:适合新手入门的PCVR,设备重量较轻,长时间佩戴不会感到不适,同时可以调节瞳距和头戴松紧。视觉方面,三星的显示技术没得说,两块AMOLED显示屏,没有纱窗效应,听觉方面,自带集成式AKG耳机。
索尼PlayStation VR
类别:外接式头显设备(PCVR)
点评:PS VR是目前我认为佩戴感最舒适的设备,屏幕最高刷新率达120Hz,不亏是专业游戏商。PS VR定位装置采用摄像头对眼镜和手柄发出的彩光线进行追踪,以低成本实现6Dof的效果。
VR眼镜/一体机分类
VR产品的分类比较简单,目前常见的有移动端头显设备、外接式头戴设备、一体式头戴设备。
移动端头显设备
通俗来说就是手机盒子,需要配合手机使用,其工作原理是把手机放进设备内部,图像和运算通过手机运行。优点是结构简单,便于操作,价格低,易于携带,缺点则是功能单一,佩戴眩晕的情况比较常见,体验度不高。
外接式头显设备
也就是我们说的PC端头显,具备独立屏幕,技术复杂,功能完善,需要连接主机进行使用。这类产品的优势是显示效果好,各类资源丰富,佩戴后可在虚拟世界一定范围内活动,体验感高,缺点是活动范围取决于数据线的长度。
一体式头戴设备
即VR一体机,优势明显,无须借助外部设备,具有独立的显示器和计算单元,定位精准,运行顺畅,高分辨率,能够打造极佳的沉浸式体验,无论是看电影还是打游戏都游刃有余。
VR眼镜/一体机选购要点
重量
打一局游戏或是看一场电影的时间还是挺长的,所以最好选择重量较轻的产品,如果在佩戴的时候就感觉很重,最好慎入。
舒适度
一般来说,佩戴方便稳固,长时间使用没有眩晕感,面罩材质透气亲肤的VR眼镜/VR一体机使用起来舒适度更高。
分辨率
画面的清晰度直接影响体验感,2K分辨率的屏幕是入门级别,最好选择高于2k分辨率的,画面没有颗粒感,细节展示到位。
视场角
视场角就是显示器边缘与眼睛连线的夹角,直接影响了眼睛的可视范围。正常人眼是的视场角是120度左右,如果小于这个数值屏幕边缘会出现黑边。但也不是越大就越好,要根据屏幕大小选择,屏幕越大对视场角的要求越高。
VR眼镜可以用于电影院。用户在使用VR眼镜看电影时,可以阻止各种背景光或其他因素的干扰,体验到身临电影中的感觉,获得更佳的观影体验。VR眼镜可以帮助用户实现虚拟旅游。当使用VR眼镜观看纪念碑、博物馆时,用户可以找到穿越时光的感觉。VR即虚拟现实,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
盘点VR眼镜常用的超神奇用途
电影:
当你戴上虚拟现实头盔时,它会阻止各种背景光或分心因素干扰,以确保你的体验不会被毁掉。这令虚拟现实成为观看视频和电影的最佳选择,它让你觉得自己好像置身于电影院中,并配有椅子和屏幕。Netflx已经推出虚拟现实应用,可与三星虚拟现实头盔Gear VR兼容,以720P的高清分辨率展示内容。
游戏:
自从20世纪90年代以来,虚拟现实就开始被应用到游戏中。可是,2016年被广泛视为虚拟现实游戏真正腾飞的年份。现在,已经有许多游戏适合在不同的虚拟现实平台上玩。包括索尼和Valve等开发商已经宣布支持虚拟现实技术,并在开发虚拟现实设备专用游戏。随着智能手机显示器和处理器的改进,智能手机与虚拟现实头盔相连打游戏的梦想即将成为现实。
虚拟旅游:
自从虚拟现实可展示360度全景视频以来,它就开始被用于旅游行业。虚拟现实可被用于演示数以千计的纪念碑、博物馆以及热门旅游景点等。你可以从使用最基本的谷歌Cardboard和智能手机开始,只需要在应用店搜索虚拟现实字样,就可以找到所需应用。它会影响真正的旅游业吗?或许,但至少比在现实世界中旅游省很多钱!
虚拟汽车展厅:
许多汽车爱好者都喜欢前往不同的汽车展厅,体验优雅的环境、坐入车中、发动引擎等。类似Relay Cars这样的应用已经出现,你可以在虚拟世界中找到上述体验。打开应用后,可以观赏汽车视频,甚至启动汽车引擎倾听其声音。引擎声音采集自真车样本,因此你所听到的与现实世界完全相同。一旦这种技术被主流汽车制造商采用,你将无需离开家门就可访问更多汽车展厅。
观看本地内容:
因为许多虚拟现实头盔都可以利用智能手机充当显示器,因此你可以使用它们观看本地内容。举例来说,免费虚拟电影应用VR Cinema可以自动分割储存在你手机上的视频,将它们并排展示,就像使用虚拟现实头盔观看那样。你还可以利用手机播放3D电影。名为Seene的应用可以捕捉3D图像,并在虚拟现实设备中观看。
VR眼镜的主要配置就是两片透镜。VR透镜属于成像光学设计,透镜表面设计有平凸(非球面)、双凸和凹凸效果,透镜边缘薄,中心厚。
凸透镜能修正晶状体的光源的角度,使其重新被人眼读取,达到增大视角、将画面放大、增强立体效果的作用,让人有身临其境的感觉。
VR眼镜是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。
VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。[3]
而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上(如下图),这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR Glass则需要软件来调节瞳距。
关于影响VR眼镜的几个因素
1:屏幕类型:大致分为AMOLED和RGB LCD两种类型,AMOLED屏幕色域更广,饱和度强,采用自发光原理,但在VR观影效果上并没有采用整体发光的LCD屏幕更加细腻,因此LCD屏幕稍好一点。
2:刷新率:刷新率很好解释,大家都知道电影是一帧一帧的静止画面组成的,帧数过低的话,看电影的时候会出现模糊卡顿的情况,所以说帧数越高看起来也就越舒服,同理刷新率也对应着帧数,刷新率越高,人看起来也会更舒服,眼镜也不会感到累。如果只是为了看片,刷新率在80Hz就可以,若是追求游戏体验当然是买刷新率越高的VR设备越好了。
3:PPI:通俗点说也就是所谓的像素,像素越高画面越清晰这是总所周知的事情。PPI越高代表着画面越精细,在VR世界里,当画面越精细之后,我们就会获得更极佳的VR观影游戏体验。
4:清晰度:VR眼镜的清晰度决定着你的VR体验效果,而屏幕类型、分辨率、刷新率、PPD等多种因素决定VR眼镜的清晰度。这几种因素的参数越高你的VR眼镜就越清晰,体验效果越好
5:可视角:人的可视角是120度,当VR眼镜的可视角越接近我们的可视角度时,则我们更能见识到更加广阔的视野角度,因此VR眼镜的可视角度越大越好,沉浸感也会越强。一般来说6DoF交互的可视角度要比3DoF要好一点。
6:近视调节:大多数VR眼镜都支持近视调节,瞳距调节,一般600度以内都是可以调节。但大家对于近视其实不用太在意,VR眼镜大都可以佩戴眼镜的,我平常玩VR的时候都是戴着眼镜玩,先把眼镜放进VR设备里固定好,然后戴上就可以了,玩起来照样没有影响。
7:舒适度:舒适度很重要,它决定着你玩多长时间会累,选择VR设备的时候,尽量选择机身较轻的,最好是贴合脸部和头部的帽式VR头盔设备。
以上就是为大家整理的VR眼镜怎么用等相关介绍!VR(Virtual Reality)即虚拟现实,简称VR。VR眼镜呢,其实就是VR头显,早期没有头显这个概念,所以就有了VR眼镜、VR头盔这些不专业的叫法,可以把VR眼镜理解为就是一个宽泛的叫法。后来根据产品性能有了不同的分类,类似于电脑,又有了一体机的概念,一体机就是不需要连接其他外设,就可以独立使用。
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